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数据结构 双向链表的创建和读取详解及实例代码
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-31 热度:191
数据结构 双向链表的创建和读取 双向链表是为了满足更加方便的查找前驱,而付出空间的代价的一个数据结构。双向链表的节点定义如下: typedef struct node { int x; struct node *prior,*next; }DLNode; 双向链表的空间结构如下图所示: 双向链表的创建如下[详细]
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Base64编码的深入认识与理解
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-31 热度:150
Base64编码的深入认识与理解 之前在很多业务中都有见过或者用到过Base64编码,但一直一知半解,没有对它有一个深入的认识和理解。今天就来聊一聊Base64编码的问题。 首先要明确的是,Base64是一种可逆的编码方式,提到编码方式,我们首先想到的肯定是Ascii、[详细]
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visual studio 2017企业版本安装(附序列号)
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-31 热度:167
记录了vs2017企业版本安装和序列号,分享给大家。 离线包大概下载为19G,可以选择的选择项很多,很不错,安装如下: 安装完成 启动效果 SharePoint插件自带了 离线包(19G) Visual Studio 2017(VS2017) 企业版Enterprise 注册码: NJVYC-BMHX2-G77MM-4XJMR-[详细]
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Visual Studio 2017 (VS 2017)离线安装包制作方法
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-31 热度:91
史上功能最强大的Visual Studio 2017版本发布,但是由于版本更新速度加快和与第三方工具包集成的原因,微软研发团队没有为这个版本提供离线下载的安装文件。如果用户处在一个与外网隔离的网络环境中,则必须首先自行创建理想安装包。下面在参考微软官方文档[详细]
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Unity3D中shader 轮廓描边效果实现代码
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-31 热度:100
Unity3D中shader 轮廓描边效果 想利用Unity3D中shader这个功能实现描边轮廓边框效果该怎么做呢,相信有很多搞开发的人想知道,为此下面就给大家介绍下方法。 Shade实现描边效果,如下图中的3D球效果图 Shade代码如下: Shader "Outlined/Silhouetted Diffuse[详细]
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利用boost获取时间并格式化的方法
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-31 热度:156
利用boost来获取当前时间又方便快捷,还不用考虑跨平台的问题。 1. 输出YYYYMMDD #include boost/date_time/gregorian/gregorian.hpp #define BOOST_DATE_TIME_SOURCE std::string strTime = boost::gregorian::to_iso_string( boost::gregorian::day_clock[详细]
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C语言动态内存分配的详解
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-31 热度:170
C语言动态内存分配的详解 1.为什么使用动态内存分配 数组在使用的时候可能造成内存浪费,使用动态内存分配可以解决这个问题。 2. malloc和free C函数库提供了两个函数,malloc和free,分别用于执行动态内存分配和释放。 (1)void *malloc(size_t size); mal[详细]
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从C语言过渡到C++之const
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-31 热度:124
1. 定义常量 1.1 C语言中定义常量的方法 在C语言从零开始这个系列中,我们讲了C语言定义常量的方法。没有看过的同学请参考:C语言从零开始(五)-常量lt;stdio.h#define SUM 5 + 1;void main(){ int a = 2 * SUM; printf("%d",a);} 经常有人答12,其实结果是[详细]
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C++ 单例模式的详解及实例
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-31 热度:168
C++ 单例模式的详解及实例 1.什么叫单例模式? 单例模式也称为单件模式、单子模式,可能是使用最广泛的设计模式。其意图是保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点,该实例被所有程序模块共享。有很多地方需要这样的功能模块,如系统的日志输[详细]
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从C语言过渡到C++之引用(别名)
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-31 热度:53
今天要讲的是C++中我最喜欢的一个用法――引用,也叫别名。 引用就是给一个变量领取一个变量名,方便我们间接地使用这个变量。我们可以给一个变量创建N个引用,这N + 1个变量共享了同一块内存区域。 1. 声明引用 创建引用的格式如下: 数据类型 引用名 = 原[详细]
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VC++ 字符串String MD5计算小工具 VS2008工程
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-31 热度:183
基于字符串加密的MD5算法,VS2008 VC++,多字节编译工程。主要代码如下,实现了ANSI字符串加密与Unicode字符串加密。 运行效果如下: 核心代码: void CEncryptByMd5Dlg::OnButtonOk() { // TODO: Add your control notification handler code here UpdateDa[详细]
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荐书|程序员书单必不可少系列之算法篇
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-31 热度:159
前言 又到了给大家“荐书”的时候了,如果计算机系只开三门课,那么这三门课就一定是:离散数学,数据结构与算法,编译原理。如果只开一门课,那剩下的就一定是:数据结构与算法。最近参加了很多线下的会议,发现一个点,就是不管什么技术主题的大会,人们都[详细]
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c++ 预处理之正整型实现方法
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-31 热度:77
虽然通过一系列的奇技淫巧,让预处理也图灵完备一把,但是用预处理来做计算,真的很吃力不讨好。因为预处理一开始设计出来的目的,就没什么野心,原本就仅仅只是为了做简简单单的文本替换工作,并没有想过要成为正儿八经的编程语言,即便是最最缩水版脚本语[详细]
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C语言实现2048小游戏
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-31 热度:148
本文实例为大家分享了C语言实现2048小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 具有以下特点: 1.linux下完成 2.非堵塞键盘读取 3.随机生成2和4 #include stdio.h #include stdlib.h #include unistd.h #define TTY_PATH "/dev/tty" #define STTY_ON "stty[详细]
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C++ 智能指针的模拟实现实例
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-31 热度:136
C++ 智能指针的模拟实现实例 1.引入 int main(){ int *p = new int; //裸指针 delete p; return 0;} 在上面的代码中定义了一个裸指针p,需要我们手动释放。如果我们一不小心忘记释放这个指针或者在释放这个指针之前,发生一些异常,会造成严重的后果(内存泄[详细]
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详解C/C++中const关键字的用法及其与宏常量的比较
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-30 热度:184
1.const关键字的性质 简单来说:const关键字修饰的变量具有常属性。 即它所修饰的变量不能被修改。 2.修饰局部变量 const int a = 10; int const b = 20; 这两种写法是等价的,都是表示变量的值不能被改变,需要注意的是,用const修饰变量时,一定要给变量初[详细]
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Windows安装配置C/C++(VS2017)OpenSSL开发环境配置教程
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-30 热度:85
OpenSSL开发环境配置教程分享给大家,具体内容如下 【环境信息】 Windows 10 Enterprise Version 10.0.15063 下载地址:http://www.itellyou.cn/) Visual Studio Enterprise 2017 Version 15.2(26430.12) 下载地址:https://www.visualstudio.com/downloads[详细]
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VC++编程获取窗口句柄的方法小结
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-30 热度:107
本篇章节讲解VC++编程获取窗口句柄的方法。供大家参考研究具体如下: 在VC++编程中常需获取控件或窗体句柄,下面总结了几种方法,还希望大家能多多补充。 1、自身窗口句柄可用AfxGetMainWnd获[详细]
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bs架构和cs架构的区别_动力节点Java学院整理
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-30 热度:175
1、CS、BS架构定义 CS(Client/Server): 客户端----服务器结构。C/S结构在技术上很成熟,它的主要特点是交互性强、具有安全的存取模式、网络通信量低、响应速度快、利于处理大量数据。因为客户端要负责绝大多数的业务逻辑和UI展示,又称为胖客户端。它充分[详细]
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c++ 完备的运行时类型信息(动态类型信息)
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-30 热度:172
众所周知,码猿写代码,自然要求严谨周密,殊不知想象力也很重要。本座阅码几十年,很是感概很多码猿的脑洞被大大禁锢,鲜有人能越雷池一步,特别是c++的同学,连同委员会的那一坨老头子,都很让人无语至极,出自这些人的作品,都是一个死鱼眼睛样子,千人一[详细]
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C++ 数据结构二叉树(前序/中序/后序递归、非递归遍历)
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-30 热度:190
C++ 数据结构二叉树(前序/中序/后序递归、非递归遍历) 二叉树的性质: 二叉树是一棵特殊的树,二叉树每个节点最多有两个孩子结点,分别称为左孩子和右孩子。 例: 实例代码: #include iostream #include Windows.h #include stack using namespace std; t[详细]
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数据结构与算法 排序(冒泡,选择,插入)
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-30 热度:164
数据结构与算法 排序(冒泡,选择,插入) 1.冒泡排序 1.1算法 冒泡排序(buddle-sort)算法的运作如下:(从后往前) 比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换他们两个。 对每一对相邻元素作同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对。在这一点,最[详细]
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C语言正则表达式操作示例
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-30 热度:56
本篇章节讲解C语言正则表达式操作。供大家参考研究具体如下: #include stdio.h#include sys/types.h#include regex.hint main(int argc,char**argv){ int status; int i; int cflags = REG_EXTENDED; regmatch_t pmatch[1]; const size_t nmatch[详细]
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分享一下8年C++面向对象设计的经验体会
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-30 热度:194
六年前,我刚热恋“面向对象”(Object-Oriented)时,一口气记住了近十个定义。六年后,我从几十万行程序中滚爬出来准备写点心得体会时,却无法解释什么是“面向对象”,就象说不清楚什么是数学那样。软件工程中的时髦术语“面向对象分析”和“面向对象设计[详细]
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C语言数据结构实现链表去重的实例
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-30 热度:71
C语言数据结构实现链表去重的实例 题目及分析 链表去重 时间限制300 ms内存限制65536 kB代码长度限制8000 B判题程序Standard 给定一个带整数键值的单链表L,本题要求你编写程序,删除那些键值的绝对值有重复的结点。即对任意键值K,只有键值或其绝对值等于K[详细]